New Graphics의 Volume 데이터 가시화

얼마전 에스이랩의 김일석 선수가 만든 한장강의(Object Graphics와 볼륨 자료 처리)는 오브젝트 그래픽스의 표준적인 사용법을 이용하여 3차원 배열의 볼륨 데이터를 가시화하는 방법을 설명합니다. IDL 오브젝트 그래픽스라는 체계에 익숙해지면, 이러한 방식이 절대 어려운 것은 아닙니다. 생각했던 것 만큼 번거롭지도 않고요. Polygon, Surface, Image 등이 하나의 체계로 통일되어 있기 때문에, 익숙해진다면 “이것 참 좋네” 하는 생각이 드는 것은 …

Continue reading ‘New Graphics의 Volume 데이터 가시화’ »